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如圖,有一個可以自由轉動的轉盤被平均分成3個扇形,分別標有1、2、3三個數字,小王和小李各轉動一次轉盤為一次游戲,當每次轉盤停止后,指針所指扇形內的數為各自所得的數,一次游戲結束得到一組數(若指針指在分界線時重轉).
(1)請你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現的所有結果;
(2)求每次游戲結束得到的一組數恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.

解:(1)列表如下:
123
1(1,1)(2,1)(3,1)
2(1,2)(2,2)(3,2)
3(1,3)(2,3)(3,3)
(2)所有等可能的情況數為9種,其中是x2-3x+2=0的解的為(1,2),(2,1)共2種,
則P是方程解=
分析:(1)列表得出所有等可能的情況數即可;
(2)找出恰好是方程x2-3x+2=0的解的情況數,求出所求的概率即可.
點評:此題考查了列表法與樹狀圖法,以及一元二次方程的解,用到的知識點為:概率=所求情況數與總情況數之比.
練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數學 來源: 題型:

20、小明,小華做游戲.如圖,有一個可以自由轉動的均勻轉盤,轉盤被分成面積相等的六個扇形,每個扇形內部涂有數字.
(1)游戲規則是:轉動轉盤,當轉盤停止時指針所指的數字大于4,則小明贏;否則小華贏.此游戲誰獲勝的可能性大為什么?
(2)為了使游戲公平,請你替小明,小華設計出一個新的游戲規則.

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科目:初中數學 來源: 題型:

(2013•云南)如圖,有一個可以自由轉動的轉盤被平均分成3個扇形,分別標有1、2、3三個數字,小王和小李各轉動一次轉盤為一次游戲,當每次轉盤停止后,指針所指扇形內的數為各自所得的數,一次游戲結束得到一組數(若指針指在分界線時重轉).
(1)請你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現的所有結果;
(2)求每次游戲結束得到的一組數恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.

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科目:初中數學 來源: 題型:

(2012•遼陽)如圖,有一個可以自由轉動的轉盤被平均分成五個扇形,五個扇形內部分別標有數字.-2、3、-4、5.若將轉盤轉動兩次,每一次停止轉動后,指針指向的扇形內的數字分別記為m,n(當指針指在邊界線時視為無效,重轉),從而確定一個點的坐標為A(m,n).請用列表或者畫樹狀圖的方法求出所有可能得到的點A的坐標,并求出點A在第一象限內的概率.

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科目:初中數學 來源: 題型:

如圖,有一個可以自由轉動的轉盤被平均分成四個扇形,四個扇形內部分別標有數字1、-2、3、-6.轉動轉盤后任其自由停止(當指針指在邊界線時視為無效,重轉).
(1)若將轉盤轉動一次,求停止后指針所指扇形內的數字是負數的概率.
(2)若將轉盤轉動兩次,每一次停止轉動后,第一次指針指向數字記為m,第二次指向的數字記為n,從而確定一個點的坐標為A(m,n).請用列表或者畫樹形圖的方法求出所有可能得到的點A的坐標.并求出點A在雙曲線y=-
6x
上的概率.

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科目:初中數學 來源:2013年初中畢業升學考試(云南八地市卷)數學(解析版) 題型:解答題

如圖,有一個可以自由轉動的轉盤被平均分成3個扇形,分別標有1、2、3三個數字,小王和小李各轉動一次轉盤為一次游戲,當每次轉盤停止后,指針所指扇形內的數為各自所得的數,一次游戲結束得到一組數(若指針指在分界線時重轉).

(1)請你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現的所有結果;

(2)求每次游戲結束得到的一組數恰好是方程x2﹣3x+2=0的解的概率.

 

 

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