精英家教網 > 高中地理 > 題目詳情

動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。據此回答下面試題。

根據材料中的信息判斷,動漫產業屬于

A.勞動力指向型                      B.技術指向型

C.原料指向型                        D.市場指向型

日本是世界上動漫產業大國,下列敘述正確的是

A.日本是個四面臨海的島國,有利于動漫產業的出口

B.日本的鋼鐵工業發達,為動漫產業的發展提供了堅實的物質基礎

C.日本科技水平高,動漫設計人員多且素質高

D.日本的人口稠密,勞動力廉價,許多人員靠設計動漫維持生計

【小題1】B

【小題2】C


解析:

練習冊系列答案
相關習題

科目:高中地理 來源:2011年河南省南陽市高一春期期末考試地理卷 題型:選擇題

動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。據此回答下列各題。

1.根據材料中的信息判斷,動漫產業屬于

A.勞動力指向型  B.技術指向型    C.原料指向型    D.市場指向型

2.日本是世界上動漫產業大國,下列敘述正確的是

A.日本是個四面臨海的島國,有利于動漫產業的出口

B.日本的鋼鐵工業發達,為動漫產業的發展提供了堅實的物質基礎

C.日本科技水平高,動漫設計人員多且素質高

D.日本的人口稠密,勞動力廉價,許多人員靠設計動漫維持生計

 

查看答案和解析>>

科目:高中地理 來源: 題型:閱讀理解

閱讀材料,完成

動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。2006年4月,國務院辦公廳轉發了財政部等部門《關于推動中國動漫產業發展的若干意見》,提出了推動中國動漫產業發展的一系列政策措施。我國動漫產業的發展與以下的哪個因素無關

A.勞動力量多價廉                B.交通運輸的發展   

C.政策支持                      D.信息通達性的提高     

查看答案和解析>>

科目:高中地理 來源: 題型:閱讀理解

閱讀材料,完成

動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。2006年4月,國務院辦公廳轉發了財政部等部門《關于推動中國動漫產業發展的若干意見》,提出了推動中國動漫產業發展的一系列政策措施,F階段,動漫產業最適宜布局在我國

A.長江三角洲                    B.東北平原      

C.珠江三角洲                    D.云貴高原

查看答案和解析>>

科目:高中地理 來源: 題型:

動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。據此完成第36~37題。

36.根據材料中的信息判斷,動漫產業屬于( 。。

A.勞動力指向型     B.技術指向型    C.原料指向型       D.市場指向型

37.日本是世界上的動漫產業大國,下列敘述正確的是( 。。

A.日本是個四面臨海的島國,有利于動漫產業的出口

B.日本的鋼鐵工業發達,為動漫產業的發展提供了堅實的物質基礎

C.日本科技水平高,動漫設計人員多且素質高

D.日本的人口稠密,勞動力廉價,許多人員靠設計動漫維持生計

查看答案和解析>>

同步練習冊答案
久久精品免费一区二区视