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【題目】

中,角A、B、C的對邊分別為a、b、c,面積為S,已知

)求證:成等差數列;

)若.

【答案】)詳見解析;(4.

【解析】

試題(1)在三角形中處理邊角關系時,一般全部轉化為角的關系,或全部轉化為邊的關系.題中若出現邊的一次式一般采用正弦定理,出現邊的二次式一般采用余弦定理,應用正弦、余弦定理時,注意公式變形的應用,解決三角形問題時,注意角的限制范圍;(2)在三角興中,注意隱含條件3)解決三角形問題時,根據邊角關系靈活的選用定理和公式.4)在解決三角形的問題中,面積公式最常用,因為公式中既有邊又有角,容易和正弦定理、余弦定理聯系起來.

試題解析:()由正弦定理得:

2

4

成等差數列. 6

8

10

由()得:12

練習冊系列答案
相關習題

科目:高中數學 來源: 題型:

【題目】已知為實常數,函數.

(1)討論函數的單調性;

(2)若函數有兩個不同的零點,求實數的取值范圍.

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【題目】網絡游戲要實現可持續發展,必須要發展綠色網游.為此,國家文化部將從內容上對網游作出強制規定,國家信息產業部還將從技術上加強對網游的強制限制,開發限制網癮的疲勞系統,現已開發的“游戲防沉迷系統”規則如下:

小時以內(含小時)為健康時間,玩家在這段時間內獲得的累積經驗值(單位:)與游戲時間(小時)滿足關系式:為常數);

小時到小時(含小時)為疲勞時間,玩家在這段時間內獲得的經驗值為(即累積經驗值不變);

③超過小時為不健康時間,累積經驗值開始損失,損失的經驗值與不健康時間成正比例關系,比例系數為.

1)當時,寫出累積經驗值與游戲時間的函數關系式,并求出游戲小時的累積經驗值;

2)定義“玩家愉悅指數”為累積經驗值與游戲時間的比值,記作;若,開發部門希望在健康時間內,這款游戲的“玩家愉悅指數”不低于,求實數的取值范圍.

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科目:高中數學 來源: 題型:

【題目】一個袋中裝有四個形狀大小完全相同的球,球的編號分別為1,2,34.

1)從袋中隨機抽取兩個球,求取出的球的編號之和不大于4的概率;

2)先從袋中隨機取一個球,該球的編號為m,將球放回袋中,然后再從袋中隨機取一個球,該球的編號為n,求的概率

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科目:高中數學 來源: 題型:

【題目】已知集合,對于的一個子集,若存在不大于的正整數,使得對中的任意一對元素、,都有,則稱具有性質.

1)當時,試判斷集合是否具有性質?并說明理由;

2)當時,若集合具有性質.

①那么集合是否一定具有性質?并說明理由;

②求集合中元素個數的最大值.

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科目:高中數學 來源: 題型:

【題目】設圓.點分別是圓 上的動點,P為直線上的動點,則的最小值為_________.

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科目:高中數學 來源: 題型:

【題目】已知fx)=ax+kaxa0a≠1)是R上的奇函數,且f1

1)求fx)的解析式;

2)若關于x的方程f1+f13mx2)=0在區間[0,1]內只有一個解,求m取值集合;

3)是否存在正整數n,使不得式f2xn1fx)對一切x[1,1]均成立?若存在,求出所有n的值若不存在,說明理由

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科目:高中數學 來源: 題型:

【題目】已知拋物線的焦點為,準線為,在拋物線上任取一點,的垂線,垂足為.

(1)若,的值

(2)除,的平分線與拋物線是否有其他的公共點,并說明理由.

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科目:高中數學 來源: 題型:

【題目】設函數

I,求函數的單調區間.

II若函數在區間上是減函數,求實數的取值范圍.

III過坐標原點作曲線的切線,求切線的橫坐標.

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