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美國科學家B.F.Skinner創建了一種實驗用箱,箱內有按鈕、杠桿等設施,將實驗動物放入箱內,動物可在箱內隨意活動,當它無意中按了按鈕,箱內將出現食物,動物得到了有益的報酬,試圖再次按按鈕,經過多次,它漸漸學會了按按鈕可以獲取食物。如果在隨意動作時觸動杠桿,動物將受到電擊,那么,它將在杠桿與電擊之間建立聯系而不再觸動杠桿。
動物無意中按了按鈕得到食物的行為屬于 行為;后來,動物學會了按按鈕獲得食物以及不再觸動杠桿避免受到電擊的行為屬于 行為。這種行為是通過動物的 獲得的。
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