∵ξ=-10的概率P=, 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

(概率)若以連續拋擲兩次骰子分別得到的點數m,n作為點P的坐標,則點P落在圓x2+y2=10內(含邊界)的概率為


  1. A.
    數學公式
  2. B.
    數學公式
  3. C.
    數學公式
  4. D.
    數學公式

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下列概率模型中,古典概型的個數為(  )

(1)從區間[1,10]內任取一個數,求取到1的概率;

(2)從1,2,…,9,10中任取一個整數,求取到1的概率;

(3)向一個正方形ABCD內任意投一點P,求點P剛好與點A重合的概率;

(4)向上拋擲一枚質地不均勻的硬幣,求出現反面朝上的概率.

A.1                 B.2

C.3                            D.4

 

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下列概率模型中,古典概型的個數為(  )
(1)從區間[1,10]內任取一個數,求取到1的概率;
(2)從1,2,…,9,10中任取一個整數,求取到1的概率;
(3)向一個正方形ABCD內任意投一點P,求點P剛好與點A重合的概率;
(4)向上拋擲一枚質地不均勻的硬幣,求出現反面朝上的概率.
A.1           B.2
C.3D.4

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下列概率模型中,幾何概型的個數為 
①從區間[-10,10]內任取出一個數,求取到1的概率;
②從區間[-10,10]內任取出一個數,求取到絕對值不大于1的數的概率;
③從區間[-10,10]內任取出一個整數,求取到大于1而小于2的數的概率;
④向一個邊長為4cm的正方形ABCD內投一點P,求點P離中心不超過1cm的概率。
[     ]
A.1
B.2
C.3
D.4

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下列概率模型中,古典概型的個數為(  )
(1)從區間[1,10]內任取一個數,求取到1的概率;
(2)從1,2,…,9,10中任取一個整數,求取到1的概率;
(3)向一個正方形ABCD內任意投一點P,求點P剛好與點A重合的概率;
(4)向上拋擲一枚質地不均勻的硬幣,求出現反面朝上的概率.

A.1           B.2
C.3D.4

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