18.如圖.轉盤游戲.轉盤被分成8個均勻的扇形區域.游戲規則:用力旋轉轉盤.轉盤停止時箭頭A所指區域的數字就是游戲所得的點數(轉盤停留的位置是隨機的).假設箭頭指到區域分界線的概率為.同時規定所得點數為0.某同學進行了一次游戲.記所得點數為.求的分布列及數學期望. 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

 
(本小題滿分10分)如圖是兩個獨立的轉盤(A)、(B),在兩個圖中三個扇形區域的圓心角分別為60°、120°、180°。用這兩個轉盤進行玩游戲,規則是:同時轉動兩個轉盤待指針停下(當兩個轉盤中任意一個指針恰好落在分界線時,則這次轉動無效,重新開始),記轉盤(A)指針所對的區域數為,轉盤(B)指針所對的區域為,,設+的值為,每一次游戲得到獎勵分為

(Ⅰ)求<2且>1的概率;

(Ⅱ)某人進行了12次游戲,求他平均可以得到的獎勵分.

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(本小題滿分10分)如圖是兩個獨立的轉盤(A)、(B),在兩個圖中三個扇形區域的圓心角分別為60°、120°、180°。用這兩個轉盤進行玩游戲,規則是:同時轉動兩個轉盤待指針停下(當兩個轉盤中任意一個指針恰好落在分界線時,則這次轉動無效,重新開始),記轉盤(A)指針所對的區域數為,轉盤(B)指針所對的區域為,,設+的值為,每一次游戲得到獎勵分為
(Ⅰ)求<2且>1的概率;
(Ⅱ)某人進行了12次游戲,求他平均可以得到的獎勵分.

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 (本小題滿分12分) 甲、乙兩人玩轉盤游戲,該游戲規則是這樣的:一個質地均勻的標有12等分數字格的轉盤(如圖),甲、乙兩人各轉轉盤一次,轉盤停止時指針所指的數字為該人的得分。(假設指針不能指向分界線)現甲先轉,乙后轉,求下列事件發生的概率

(1)甲得分超過7分的概率.

(2)甲得7分,且乙得10分的概率

(3) 甲得5分且獲勝的概率。

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(本小題滿分12分)

如圖所示,有兩個獨立的轉盤、.兩個圖中三個扇形區域的圓心角分別為為、.用這兩個轉盤玩游戲,規則如下:依次隨機轉動兩個轉盤再隨機停下(指針固定不會動,當指針恰好落在分界線時,則這次結果無效,重新開始),記轉盤指針對的數為,轉盤指針對的數為.記的值為,每轉動一次則得到獎勵分分.

(1)求<2且>1的概率;

(2)求某人玩一次這種游戲可得獎勵分的期望值;

(3)某人玩12次,求他平均可以得到多少獎勵分?

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(本小題滿分12分)

       單位為30元/件的日用品上市以后供不應求,為滿足更多的消費者,某商場在銷售的過程中要求購買這種產品的顧客必須參加如下活動:搖動如圖所示的游戲轉盤(上面扇形的圓心角都相等),按照指針所指區域的數字購買商品的件數,在搖動轉盤之前,顧客可以購買20元/張的代金券(限每人至多買12張),每張可以換一件該產品,如果不能按照指針所指區域的數字將代金券用完,那么余下的不能再用,但商場會以6元/張的價格回收代金券,每人只能參加一次這個活動,并且不能代替別人購買。

   (1)如果某顧客購買12張代金券,最好的結果是什么?出現這種結果的概率是多少?

   (2)求需要這種產品的顧客,能夠購買到該產品件數的分布列及均值;

   (3)如果某顧客購買8張代金券,求該顧客得到優惠的錢數的均值。

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