【題目】已知函數,
為
的導數.
(Ⅰ)求曲線在點
處的切線方程;
(Ⅱ)證明:在區間
上存在唯一零點;
(Ⅲ)設,若對任意
,均存在
,使得
,求實數
的取值范圍.
科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】某健身機構統計了去年該機構所有消費者的消費金額(單位:元),如下圖所示:
(1)將去年的消費金額超過 3200 元的消費者稱為“健身達人”,現從所有“健身達人”中隨機抽取 2 人,求至少有 1 位消費者,其去年的消費金額超過 4000 元的概率;
(2)針對這些消費者,該健身機構今年欲實施入會制,詳情如下表:
會員等級 | 消費金額 |
普通會員 | 2000 |
銀卡會員 | 2700 |
金卡會員 | 3200 |
預計去年消費金額在內的消費者今年都將會申請辦理普通會員,消費金額在
內的消費者都將會申請辦理銀卡會員,消費金額在
內的消費者都將會申請辦理金卡會員. 消費者在申請辦理會員時,需-次性繳清相應等級的消費金額.該健身機構在今年底將針對這些消費者舉辦消費返利活動,現有如下兩種預設方案:
方案 1:按分層抽樣從普通會員, 銀卡會員, 金卡會員中總共抽取 25 位“幸運之星”給予獎勵: 普通會員中的“幸運之星”每人獎勵 500 元; 銀卡會員中的“幸運之星”每人獎勵 600 元; 金卡會員中的“幸運之星”每人獎勵 800 元.
方案 2:每位會員均可參加摸獎游戲,游戲規則如下:從-個裝有 3 個白球、 2 個紅球(球只有顏色不同)的箱子中, 有放回地摸三次球,每次只能摸-個球.若摸到紅球的總數消費金額/元為 2,則可獲得 200 元獎勵金; 若摸到紅球的總數為 3,則可獲得 300 元獎勵金;其他情況不給予獎勵. 規定每位普通會員均可參加 1 次摸獎游戲;每位銀卡會員均可參加 2 次摸獎游戲;每位金卡會員均可參加 3 次摸獎游戲(每次摸獎的結果相互獨立) .
以方案 2 的獎勵金的數學期望為依據,請你預測哪-種方案投資較少?并說明理由.
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】我國古代數學名著《算法統宗》中有如下問題:“遠望巍巍塔七層,紅光點點倍加增,共燈三百八十一,請問尖頭幾盞燈?”意思是:一座7層塔共掛了381盞燈,且相鄰兩層中的下一層燈數是上一層燈數的2倍,則塔的頂層共有燈( )
A. 1盞 B. 3盞 C. 5盞 D. 9盞
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】選修4-4:坐標系與參數方程
已知曲線的參數方程為
(為參數).在以坐標原點為極點,軸的正半軸為極軸的極坐標系中,曲線
:
.
(Ⅰ)求曲線的普通方程和
的直角坐標方程;
(Ⅱ)若與
相交于
兩點,設點
,求
的值.
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】下列有關命題的說法正確的是( )
A.命題“若x2=1,則x=1”的否命題為“若x2=1,則x≠1”
B.“x=-1”是“x2-5x-6=0”的必要不充分條件
C.命題“若x=y,則sin x=sin y”的逆否命題為真命題
D.命題“x0∈R使得”的否定是“x∈R,均有x2+x+1<0”
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