【題目】某游戲棋盤上標有第、
、
、
、
站,棋子開始位于第
站,選手拋擲均勻硬幣進行游戲,若擲出正面,棋子向前跳出一站;若擲出反面,棋子向前跳出兩站,直到跳到第
站或第
站時,游戲結束.設游戲過程中棋子出現在第
站的概率為
.
(1)當游戲開始時,若拋擲均勻硬幣次后,求棋子所走站數之和
的分布列與數學期望;
(2)證明:;
(3)若最終棋子落在第站,則記選手落敗,若最終棋子落在第
站,則記選手獲勝.請分析這個游戲是否公平.
【答案】(1)分布列見解析,數學期望;(2)見解析;(3)游戲不公平.
【解析】
(1)由題意得出隨機變量的可能取值有
、
、
、
,求出相應的概率,由此可得出隨機變量
的分布列,并計算出隨機變量
的數學期望;
(2)棋子要到第站,分兩種情況討論:一是由第
站跳
站得到,二是由第
站跳
站得到,可得出
,變形后可得出結論;
(3)根據(2)中的的遞推公式得出
和
的大小關系,從而得出結論.
(1)由題意可知,隨機變量的可能取值有
、
、
、
,
,
,
,
.
所以,隨機變量的分布列如下表所示:
所以,;
(2)依題意,當時,棋子要到第
站,有兩種情況:
由第站跳
站得到,其概率為
;
可以由第站跳
站得到,其概率為
.
所以,.
同時減去得
;
(3)依照(2)的分析,棋子落到第站的概率為
,
由于若跳到第站時,自動停止游戲,故有
.
所以,即最終棋子落在第
站的概率大于落在第
站的概率,游戲不公平.
科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】已知拋物線:
的準線經過點
.
(1)求拋物線的方程;
(2)設是原點,直線
恒過定點
,且與拋物線
交于
,
兩點,直線
與直線
,
分別交于點
,
.請問:是否存在以
為直徑的圓經過
軸上的兩個定點?若存在,求出兩個定點的坐標;若不存在,請說明理由.
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】已知數列1、1、2、1、2、4、1、2、4、8、1、2、4、8、16、…,其中第一項是,接下來的兩項是
、
,再接下來的三項是
、
、
,以此類推,若
且該數列的前
項和為2的整數冪,則
的最小值為( )
A.440B.330C.220D.110
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】已知函數(
是非零實常數)滿足
且方程
有且僅有一個實數解.
(1)求的值
(2)當時,不等式
恒成立,求實數
的取值范圍
(3)在直角坐標系中,求定點到函數
圖像上的任意一點
的距離
的最小值,并求取得最小值時
的值
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】(1)取何值時,方程
(
)無解?有一解?有兩解?有三解?
(2)函數的性質通常指函數的定義域、值域、周期性、單調性、奇偶性等,請選擇適當的探究順序,研究函數的性質,并在此基礎上,作出其在
的草圖;
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】以直角坐標系原點O為極點,x軸的正半軸為極軸.已知點P的直角坐標為,點M的極坐標為
,若直線l過點P,且傾斜角為
,圓C以M點為圓心,4為半徑.
求直線l和圓C的極坐標方程;
直線l與x軸y軸分別交于A,B兩點,Q為圓C上一動點,求
面積的最小值.
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